Notodoanimacion
Oferta para
Animador
en
Avalanche
(Warner Bros. Games), ubicada en modalidad presencial/híbrida en
Salt Lake City, Utah, Estados Unidos . La vacante corresponde a un perfil de
tiempo completo
para trabajar en el ámbito de la
Animación 3D
en videojuegos AAA. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página. Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. Acerca del Estudio y Proyecto
Avalanche
es un reconocido estudio de
Warner Bros. Games
con sede en Salt Lake City, especializado en la creación de experiencias interactivas para grandes franquicias internacionales, responsable recientemente de
Hogwarts Legacy . Responsabilidades Principales
Crear keyframe animations
de calidad para personajes, criaturas y elementos del entorno. Colaborar
con los equipos de Animación, Diseño e Ingeniería en la creación de animaciones sistémicas innovadoras. Participar en
sesiones de motion capture
y procesar los datos para su uso dentro del juego. Contribuir a la mejora continua del
pipeline de animación
y optimización de flujos de trabajo. Trabajar junto a los directores de arte para asegurar que las animaciones estén alineadas con el
estilo visual
y las metas narrativas del juego. Mantenerse actualizado en cuanto a
tendencias y técnicas de animación . Requisitos
3+ años de experiencia profesional en animación para videojuegos . Haber participado en el desarrollo de al menos un título AAA como Animator. Dominio
de
Maya
y sistemas de animación en
Unreal Engine 5 . Conocimientos técnicos de
state machines , blend trees y motion matching. Comprensión sólida de
anatomía humana y animal , locomoción y actuación. Experiencia con
tecnologías de animación procedural
y sistemas de animación en tiempo real. Capacidad para animar tanto personajes realistas como estilizados. Habilidad para el trabajo en equipo
y colaboración multifuncional. Excelentes
habilidades de comunicación . Portfolio
con diversidad de estilos y solvencia técnica. Deseable
Experiencia en el desarrollo de
herramientas de animación . Conocimientos en
rigging de personajes . Cultura y Valores
Avalanche y
Warner Bros. Discovery
fomentan una cultura inclusiva, guiada por valores centrales orientados a que cada miembro del equipo pueda desarrollarse y crecer, pensando siempre en innovación, creatividad y diversidad. Más información sobre los principios aquí. La compañía es un empleador igualitario y considera candidaturas sin distinción de raza, género, orientación sexual, religión, discapacidad o cualquier otra categoría protegida. Accesibilidad
Si el candidato requiere adaptaciones por discapacidad durante el proceso de selección, puede consultar las instrucciones en la página de accesibilidad de WBD. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ Bienvenido a notodoanimacion.es | El portal sobre animación y arte digital en español, más visitado del mundo.
#J-18808-Ljbffr
Animador
en
Avalanche
(Warner Bros. Games), ubicada en modalidad presencial/híbrida en
Salt Lake City, Utah, Estados Unidos . La vacante corresponde a un perfil de
tiempo completo
para trabajar en el ámbito de la
Animación 3D
en videojuegos AAA. Si quieres más ofertas de empleo de Animación, 3D, VFX y Arte digital ENTRA AQUÍ IMPORTANTE: Suscríbete a nuestra página. Te enviaremos nuestras ofertas de empleo, todas las semanas. Acerca del Estudio y Proyecto
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es un reconocido estudio de
Warner Bros. Games
con sede en Salt Lake City, especializado en la creación de experiencias interactivas para grandes franquicias internacionales, responsable recientemente de
Hogwarts Legacy . Responsabilidades Principales
Crear keyframe animations
de calidad para personajes, criaturas y elementos del entorno. Colaborar
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sesiones de motion capture
y procesar los datos para su uso dentro del juego. Contribuir a la mejora continua del
pipeline de animación
y optimización de flujos de trabajo. Trabajar junto a los directores de arte para asegurar que las animaciones estén alineadas con el
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y las metas narrativas del juego. Mantenerse actualizado en cuanto a
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3+ años de experiencia profesional en animación para videojuegos . Haber participado en el desarrollo de al menos un título AAA como Animator. Dominio
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Maya
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Unreal Engine 5 . Conocimientos técnicos de
state machines , blend trees y motion matching. Comprensión sólida de
anatomía humana y animal , locomoción y actuación. Experiencia con
tecnologías de animación procedural
y sistemas de animación en tiempo real. Capacidad para animar tanto personajes realistas como estilizados. Habilidad para el trabajo en equipo
y colaboración multifuncional. Excelentes
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con diversidad de estilos y solvencia técnica. Deseable
Experiencia en el desarrollo de
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Avalanche y
Warner Bros. Discovery
fomentan una cultura inclusiva, guiada por valores centrales orientados a que cada miembro del equipo pueda desarrollarse y crecer, pensando siempre en innovación, creatividad y diversidad. Más información sobre los principios aquí. La compañía es un empleador igualitario y considera candidaturas sin distinción de raza, género, orientación sexual, religión, discapacidad o cualquier otra categoría protegida. Accesibilidad
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