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2K Games, Inc.

Programmeur.euse outils / Tools Programmer Montréal, Quebec, Canada

2K Games, Inc., Moorpark, California, us, 93020

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Qui nous sommes

Fondée en 2005, 2K Games est une entreprise internationale de jeux vidéo, éditant des titres développés par certains des studios de développement les plus influents au monde. Nos studios incluent Gearbox, Visual Concepts, Firaxis, Hangar 13, CatDaddy, Cloud Chamber et HB Studios. Notre portefeuille de titres s’élargit grâce à notre plan stratégique mondial et à la création et acquisition de studios novateurs. 2K publie des titres dans les genres de jeu les plus populaires. Notre équipe comprend des ingénieurs, spécialistes du marketing, artistes, scénaristes, scientifiques de données, producteur·rice·s, penseur·euse·s et personnes d’action, formant le pilier éditorial de nos franchises acclamées comme NBA 2K, BioShock, Borderlands, Mafia, Sid Meier’s Civilization, Tiny Tina’s Wonderlands, WWE 2K et XCOM. Chez 2K, nous sommes fier·ère·s de créer un environnement de travail inclusif et encourageons la diversité et l’inclusion. Nous invitons toutes les personnes qualifiées à explorer nos opportunités internationalement. 2K a son siège social à Novato, en Californie, et est un label détenu en propriété exclusive par Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ : TTWO). Ce que nous recherchons

Nous recherchons un programmeur outils talentueux et polyvalent pour rejoindre notre équipe en croissance. Vous contribuerez au développement et au support d’outils de développement internes centralisés, intégrés aux pipelines existants des studios, avec un accent initial sur l’avenir des tests automatisés dans l’ensemble du portefeuille de jeux de 2K. Ce poste est idéal pour un programmeur passionné par la création de logiciels qui augmentent l’efficacité et soutiennent les équipes créatives. Vous collaborerez avec des équipes issues de plusieurs studios 2K, en proposant des solutions créatives et en accélérant la création d’expériences joueur de premier ordre. Ce que vous ferez

Développer et maintenir des outils centralisés, en mettant l’accent sur des solutions et frameworks automatisés Intégrer ces outils dans les pipelines de différentes équipes de développement réparties sur plusieurs studios Identifier de manière proactive les besoins techniques partagés et construire des solutions pour accélérer le développement Étendre la compatibilité des outils à de nouvelles plateformes tout en maintenant un haut niveau de qualité et d’efficacité Ce qui fera de vous un(e) excellent(e) candidat(e)

Solide expérience en C++ et avec Unreal Engine 5 (systèmes de base et blueprints) 2 ans ou plus d’expérience dans le développement d’outils pour jeux vidéo AAA, notamment d’outils d’automatisation Familiarité avec les principes de test automatisé et les outils associés, y compris UE Gauntlet et le sessions frontend Expérience avec de larges bases de code, sur plusieurs projets, et à l’aise avec différents systèmes de contrôle de version Excellentes compétences en communication dans un environnement rapide et interdisciplinaire Compétences supplémentaires

Expérience avec les pipelines DCC (Digital Content Creation) et le développement d’outils pour les éditeurs Connaissance des concepts et frameworks liés au machine learning / à l’intelligence artificielle Expérience avec les systèmes CI/CD (ex. : TeamCity, Jenkins) Familiarité avec les systèmes d’interface utilisateur (UI) dans Unreal Engine En tant qu’employeur garantissant l’égalité des chances, nous nous engageons à faire en sorte que les personnes qualifiées en situation de handicap bénéficient d accommodements raisonnables. Veuillez nous contacter si vous avez besoin d’un accommodement raisonnable. Veuillez noter que 2K Games et ses studios n\'utilisent jamais d\'applications de messagerie instantanée ni de comptes email personnels pour contacter des candidats ou mener des entretiens. Lorsqu’ils envoient des emails, ils utilisent uniquement des adresses se terminant par @2K.com. Postuler à ce poste

indique un champ obligatoire Nom de famille * Localisation (ville) * Saisir manuellement Types de fichiers acceptés: pdf, doc, docx, txt, rtf Lettre de motivation Saisir manuellement Types de fichiers acceptés: pdf, doc, docx, txt, rtf Sélectionner une option… Sélectionner une option… Sélectionner une option… Sélectionner une option… Sélectionner une option… Sélectionner une option…

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