Creators Area
Recherche développeur 3D pour rig complet d’un personnage (Unity/Blender)
Creators Area, Pleasant Unity, Pennsylvania, United States
développement# Recherche développeur 3D pour rig complet d’un personnage (Unity/Blender)## Recherche développeur 3D pour rig complet d’un personnage (Unity/Blender)* Budget de
35€(Négociable)* DATE LIMITE
Pas de date limite1 personne a déjà postulé à cette annonceDétails de l'offreBonjour,Je cherche quelqu’un qui si connais en rigging 3D capable de rigger entièrement un personnage 3d déjà fait afin que je puisse l’utiliser directement dans Unity (ou Blender/Unreal).Le modèle 3D est déjà prêt : il faut lui créer un exosquelette propre, un skinning correct, et le rendre totalement fonctionnel pour l’animation (marche, course, idle, etc. si possible).Vos missions :• Créer un rig complet (humanoid si possible)• Faire un skinning propre, sans déformations• Préparer le personnage pour être utilisé directement dans Unity• (Optionnel) Ajouter quelques animations de base (idle, marche, course)Objectif :Avoir un personnage 3D prêt à être contrôlé dans Unity, sans bug, sans artefacts, utilisable comme “player character”.Je recherche quelqu’un de rapide, sérieux, qui maîtrise le rigging Blender / Mixamo / tools pro.En espérant que vous pourrez m'aider.T. #J-18808-Ljbffr
35€(Négociable)* DATE LIMITE
Pas de date limite1 personne a déjà postulé à cette annonceDétails de l'offreBonjour,Je cherche quelqu’un qui si connais en rigging 3D capable de rigger entièrement un personnage 3d déjà fait afin que je puisse l’utiliser directement dans Unity (ou Blender/Unreal).Le modèle 3D est déjà prêt : il faut lui créer un exosquelette propre, un skinning correct, et le rendre totalement fonctionnel pour l’animation (marche, course, idle, etc. si possible).Vos missions :• Créer un rig complet (humanoid si possible)• Faire un skinning propre, sans déformations• Préparer le personnage pour être utilisé directement dans Unity• (Optionnel) Ajouter quelques animations de base (idle, marche, course)Objectif :Avoir un personnage 3D prêt à être contrôlé dans Unity, sans bug, sans artefacts, utilisable comme “player character”.Je recherche quelqu’un de rapide, sérieux, qui maîtrise le rigging Blender / Mixamo / tools pro.En espérant que vous pourrez m'aider.T. #J-18808-Ljbffr