CGBOT
¿Te apasionan los efectos visuales y quieres formar parte de un equipo con años de experiencia desarrollando un juego competitivo online?
Buscamos un(a)
Artista VFX
con habilidades comprobadas en
Unreal Engine para unirse a nuestro equipo en CGBOT.
CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Esta vacante es para trabajo
presencial en las oficinas de nuestro estudio en Monterrey, Nuevo León (puedes aplicar desde cualquier estado de la república)
Responsabilidades y Requisitos
Diseñar y crear efectos visuales impactantes y estilizados (magia, explosiones, impactos, etc.) dentro de
Unreal Engine.
Integrar los VFX en el juego de manera óptima, manteniendo el estilo visual y el rendimiento.
Colaborar con animadores, diseñadores y programadores para asegurar coherencia estética y técnica.
Iterar sobre los efectos existentes para mejorar la experiencia de juego.
Usar herramientas como
Maya
o
Blender ,
Substance Painter y Photoshop para crear assets de soporte cuando sea necesario.
Adaptarse a un pipeline ya establecido, con técnicas que pueden no ser las más recientes, pero sí eficientes y probadas.
Dominio de
Unreal Engine , especialmente en su sistema de partículas y materiales.
Buen ojo artístico para estilos estilizados/cartoony, no realistas.
Experiencia con herramientas como
Maya o Blender ,
Substance Painter
y
Photoshop .
Capacidad para trabajar de manera
autónoma
Conocimiento de optimización para videojuegos competitivos online.
Capacidad para adaptarse a un
pipeline de producción consolidado .
Familiaridad con sistemas
legacy
o
pipelines no convencionales .
Experiencia en juegos con mecánicas multijugador o competitivas.
Familiaridad con sistemas de gameplay antiguos pero efectivos.
Interés por mejorar procesos técnicos sin perder de vista el estilo visual del proyecto.
➡Postúlate a nuestra vacante registrándote en el siguiente enlace: https://forms.gle/gLr28YTjovCHoSKL6
#J-18808-Ljbffr
Buscamos un(a)
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con habilidades comprobadas en
Unreal Engine para unirse a nuestro equipo en CGBOT.
CGBOT es una empresa de arte 3D con amplia experiencia profesional y producción interna para videojuegos. Con base en Austin,TX, y un estudio de producción en Monterrey, México.
Esta vacante es para trabajo
presencial en las oficinas de nuestro estudio en Monterrey, Nuevo León (puedes aplicar desde cualquier estado de la república)
Responsabilidades y Requisitos
Diseñar y crear efectos visuales impactantes y estilizados (magia, explosiones, impactos, etc.) dentro de
Unreal Engine.
Integrar los VFX en el juego de manera óptima, manteniendo el estilo visual y el rendimiento.
Colaborar con animadores, diseñadores y programadores para asegurar coherencia estética y técnica.
Iterar sobre los efectos existentes para mejorar la experiencia de juego.
Usar herramientas como
Maya
o
Blender ,
Substance Painter y Photoshop para crear assets de soporte cuando sea necesario.
Adaptarse a un pipeline ya establecido, con técnicas que pueden no ser las más recientes, pero sí eficientes y probadas.
Dominio de
Unreal Engine , especialmente en su sistema de partículas y materiales.
Buen ojo artístico para estilos estilizados/cartoony, no realistas.
Experiencia con herramientas como
Maya o Blender ,
Substance Painter
y
Photoshop .
Capacidad para trabajar de manera
autónoma
Conocimiento de optimización para videojuegos competitivos online.
Capacidad para adaptarse a un
pipeline de producción consolidado .
Familiaridad con sistemas
legacy
o
pipelines no convencionales .
Experiencia en juegos con mecánicas multijugador o competitivas.
Familiaridad con sistemas de gameplay antiguos pero efectivos.
Interés por mejorar procesos técnicos sin perder de vista el estilo visual del proyecto.
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